
潍坊科技学院
经济管理学院“点”燃激情,“钞”越自我比赛活动
策
划
书
潍坊科技学院
2024年11月10日
潍坊科技学院
经济管理学院“点”燃激情,“钞”越自我比赛活动
一、 活动主题:“点”燃激情,“钞”越自我
二、 主办单位:潍坊科技学院经济管理学院
三、 承办单位:经济管理学院宣传部和实践教学志愿者服务队
四、 活动地点:经济管理学院220教室
五、 活动时间:2024年11月10日
六、 参与人员:经济管理学院全体学生
七、 活动目的:
随着金融科技的不断发展,现金支付的方式已经逐渐被电子支付所取代,传统的点钞技能也逐渐淡出了人们的视线。为了弘扬传统技艺,增强同学们对于现金支付的便利性和安全性的认识,展示同学们点钞技能的魅力和激发同学们的能动性,倡导传统支付方式的重要性和特色。特此,宣传部和实践教学志愿者服务队联合举办“点”燃激情,“钞”越自我点钞大赛活动。
八、活动流程:
(一)活动准备:
1、给班级负责人开会,充分做好宣传工作,鼓励各班级同学积极参加。
2、准备好后期量化加分。
3、作好分工,明确分配任务,责任到个人。
(二)活动流程:
要求:
1. 与相关老师进行交流对接。
2. 赛制分为初赛和决赛两个阶段。
评比标准:(1)初赛选取 30% 进入决赛。
(2)进决赛者给予奖状奖励。
(3)最终获奖评比为一等奖一名,二等奖两名,三等奖四名,点钞能手若干名。
(三) 参加要求:
1、参加者思想端正,态度积极向上。
2、参加者具有社会责任感和认同感,体现当代大学生风采。